Be žaidimo: virtualioji realybė sveikatos priežiūros srityje
Įsivaizduokite, kad patekote į automobilio avariją ir praradote kojos judrumą. Mintis apie tradicinę reabilitaciją gali jaustis slegianti – valandos, praleistos steriliuose kambariuose atliekant pasikartojančius pratimus. Dabar įsivaizduokite, kad užsidėsite VR ausines, kurios nuves jus į vaizdingą kalnų taką arba ramų paplūdimį. Judindami koją, matote, kaip virtualiai save kopiate į kalnus ar purslų bangomis, paversdami skausmingus pratimus įtraukiančiais nuotykiais.
Tai realybė, kurią VR kuria sveikatos priežiūros srityje. Fizinės terapijos metu VR motyvuoja pacientus laikytis savo rutinos, nes patirtis yra maloni ir interaktyvi. Tyrimai tai patvirtina. Sisteminga Turolla ir kt. apžvalga. (2020) nustatė, kad VR pagrįstos intervencijos žymiai pagerina insulto pacientų motorinį atsigavimą, palyginti su įprastine terapija. Pacientai pranešė, kad jaučiasi labiau motyvuoti, mažiau pavargę ir labiau įsitraukę į gydymą.
Tokios įmonės kaip „Neuro Rehab VR“ kuria specialiai šioms programoms skirtas platformas. Jų XR terapijos sistema pritaiko virtualią aplinką pagal individualius poreikius, suteikdama motyvuojančią ir individualizuotą patirtį kiekvienam pacientui.
Psichikos sveikatos srityje VR yra neįkainojama. Ji siūlo kontroliuojamą ekspozicijos terapijos aplinką, padedančią žmonėms susidurti su fobijomis, nerimu ar PTSD. JAV veteranų reikalų ligoninės integravo VR į PTSD gydymo programas. Pavyzdžiui, „Virtual Iraq/Afghanistan“, VR sistema, kurią sukūrė daktaras Albertas „Skip“ Rizzo, leidžia veteranams saugiai peržiūrėti ir apdoroti traumuojančias kovos patirtis. Tyrimai rodo, kad VR poveikio terapija gali 50 % sumažinti PTSD simptomus veteranams (Rizzo ir kt., 2017).



